piątek, 7 grudnia 2018
Godzina Kodowania 2018
Po raz kolejny bierzemy udział w światowej akcji Hour of Code. W tym roku programowaliśmy śmieszne stworki w Potańcówce na stronie Code.org oraz korzystaliśmy z naszych ulubionej aplikacji Lightbot.
wtorek, 30 października 2018
Jesienne drzewa.
Jesienne drzewa na ozoblockly.pl. Dzisiaj pierwszy raz trzecioklasiści z SP231 w Warszawie korzystali z tej platformy i dzieciaki są zachwycone😍
piątek, 19 października 2018
Code Week 2018
W naszej szkole minął właśnie kolejny tydzień...był jednak wyjątkowy, ponieważ dużo w tym czasie kodowaliśmy. Czy wyobrażacie sobie, że w 2018 roku w wydarzeniach Tygodnia Kodowania wzięło udział w sumie 2,7 miliona uczestników mieszkających w ponad 70 krajach na całym świecie?!
Wśród nich była też nasza szkoła. W tym roku braliśmy udział w Wyzwaniu Ogólnopolskiego Programu Uczymy Dzieci Programować. Polegało to na wykonywaniu przez cały tydzień różnych zaproponowanych zadań, np taniec robotów, kodowanie offline, zabawy z ozobotami itp. Bawiliśmy się świetnie i nie możemy opuścić kolejnego Code Week`a :)wtorek, 12 czerwca 2018
Podsumowanie pracy w roku szkolnym 2017/2018
Drugi rok innowacji "Mali Programiści" za nami. Uczniowie poszerzyli wiedzę o treści i umiejętności informatyczne. Tworzyli interaktywne historie, gry, animacje i obrazki za pomocą skryptów układanych z gotowych bloków.W ramach V edycji Mistrzów
Kodowania, Ogólnopolskiego Projektu Edukacyjnego uczniowie naszej szkoły uczyli
się programowania w intuicyjnym języku Scratch Jr. Wspólnie z opiekunami
zorganizowali akcje: Tydzień kodowania - Code Week 2017 oraz Godzinę Kodowania, spełniając tym samym zadania w/w edycji programu. Poznali platformę code.org.pl. Mieli okazję pracować z Ozobotami, dla których programowali trasy. Pracowali również z robotami Dash i Dot, które wprowadziły dzieci w świat programowania w najlepszy możliwy sposób – poprzez zabawę. Przy użyciu darmowych aplikacji na tablet lub smartfon, dzieci programowały Dasha, aby ten zaśpiewał, zatańczył i podróżował po całej klasie.
Kodowali za pomocą kolorowych kodów
na kartce papieru, kolorowych kubeczków
na macie Mistrzów Kodowania bądź na
stronie OzoBlockly.pl oraz kodable.com. W ramach zajęć „Mali programiści” uczniowie
brali udział w ogólnopolskim programie – „Uczymy dzieci programować”, w którym wykonywali
proponowane zadania, ucząc się podstaw programowania przez doświadczenie
i zabawę, łącząc jego elementy z zajęciami z różnych edukacji. Uczniowie nie
tylko rozwijali algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów,
oswajali nowoczesną technologię, ale też pracowali nad kształtowaniem postaw
prospołecznych, umiejętnością pracy zespołowej, trudną
sztuką szukania kompromisów. Programowanie sprawiło im wiele radości, uczyło logicznego myślenia, rozwijało wyobraźnię
oraz myślenie komutacyjne.
Nasi uczniowie wykazywali się wysoką aktywnością, zaangażowaniem i ciekawością poznawczą
podczas prowadzonych lekcji, ale jak widać poniżej, uczniowie przede wszystkim świetnie się bawią!
piątek, 12 stycznia 2018
Świąteczne kodowanie.
🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄
W grudniu 2017r. uczniowie z klasy 2c wzięli
udział w akcji pt.: „Czekając na
Święta...Uczymy Dzieci Programować...czyli adwentowy kalendarz kodowania”.
Codziennie, podczas różnych zajęć, uczniowie z ogromnym zaangażowaniem wypełniali jedno zadanie związane z kodowaniem. Były m.in.
ozoboty, mata Mistrzów Kodowania, a nawet kodowanie offline na zajęciach wychowania
fizycznego. Pracowaliśmy zespołowo oraz
indywidualnie. Udział w tym projekcie przyniósł nam dużą radość i wprowadził w
świąteczną atmosferę.
Okazało się także, że nasze działania spodobały się organizatorom i
dzięki temu do naszej ozobotowej rodziny, w zeszłym tygodniu, dołączył jeszcze
jeden mały robocik, a nauczyciele z naszej szkoły otrzymali pakiet ciekawych
scenariuszy zajęć z programowania.
W drugim semestrze postanowiliśmy
przyłączyć się do ogólnopolskiego programu edukacyjnego ,,Uczymy Dzieci
Programować”. Jest to inicjatywa, której celem jest świadome, merytoryczne i
metodyczne wprowadzanie elementów programowania i robotyki podczas różnych zajęć: na edukacji matematycznej,
artystycznej, językowej czy też ruchowej.
🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)



















